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  就在昨天,也就是4月29号上午11点,PlayStation中国发布会正式召开,国行PS5宣布将于当日12:00开启预售,5月15日正式发售,整个发布会呢,基本上是干货五分钟,CG一小时,就像它短短半个月的宣发一样,略显匆忙。  大家最关心的问题只有三点,一是售价,二是游戏,三是……懂的都懂的那个BUG。  售价方面,光驱版3899元,数字版3099元,其中,光驱版跟此前某宁偷跑的价格一致,算是意料之中吧。这个价格对玩家来说无疑是好事,别的不说,其他版本主机的溢价,必然是会受到影响的,这样一来,只有黄牛受伤的世界就完成了,好耶!  嗯?你说入手早的人也亏了?醒醒,早买早享受怎么能叫亏呢。  除了本体以外,这次还同步发售了国行配件,DualSense无线控制器建议零售价529元、PULSE 3D无线耳机组749元、HD摄像头449元、DualSense充电座229元,各大预售平台有组合包,然而……已经买不到了。  有的人啊,嘴上说着太贵不买,阉割不碰,买了没用,弹幕一片告辞,结果动手比谁都快,某东,某猫,甚至B站会员购等零零总总的平台,加起来差不多5万的货,几分钟就没了。  这种事,虽然大家都默认其中有黄牛下的手,但根据目前的网络上的反馈和周边朋友们的购买情况来看,那些从一开始就盯死了想买的人,努努力,成功抢到的概率还蛮大的,当然了,前提是选好平台,毕竟手速是很难干过脚本的。  在游戏方面,发布会上公布了一个精选集,包含十二个会员免费游戏,画面跳的飞快,强烈怀疑是怕被看清名字,暴露全是老游戏的事实(狗头)。什么最终幻想15啦,硬核机甲啦,风之旅人啦,最后的守护者啦,基本上对老玩家没什么吸引力,毕竟该玩的也都玩儿了,而且PS4上也有,但对新用户来说还是很香的,国行嘛,玄学审核坐镇,能玩就是赚。  在发布会上,索尼方还公布了目前制作中的PS5游戏,举例的三款是《麻布仔大冒险》,《瑞奇与叮当 时空跳转》以及《原神》,这个阵容有多寒酸呢,简单来讲,索尼互动娱乐上海有限公司的总裁江口达雄,只用了16秒,就介绍完了这部分的所有内容。  这里公布的都是国内上线没啥问题的游戏,至于后续是否会有新动向,现在下定论还为时过早,但从目前的信息来看,国行PS5可玩的游戏还是相对较少的,以其他版本PS5的表现,和此前四公主的发展轨迹来看,可以大致推测一下,一心一意冲着丰富游戏资源去的玩家,近一两年,可以考虑当一下等等党。  至于“那个BUG”,也就是大家都最为关心的后门问题,请记住一点,在正式拿到机器之前,一切猜测都只是谣传,目前大量关于锁区锁服,变砖被BAN的言论,大家听听也就算了,谁知道是动了哪块蛋糕呢?  如今玩家们都变身谜语人,从边边角角里寻觅来自官方的暗示。  比如说,官方宣传海报的海面上带了个洞,解读:懂的都懂,暗示有漏洞。  暗示不暗示的也就图一乐,等一手到货测评比什么都靠谱,不少抢到机器的朋友都跟我说,准备先不拆封,坐等测评,这确实是个好方法,但是理智的讲,后门这个东西,其实就算存在,真修复起来也就是一个补丁的事儿,虽然PS4的后门,看似是厂商,监管,与玩家之间微妙的默契平衡点,但它并不稳定,这次国行PS5如此之短的宣传周期,也让人不得不联想到PS4发布前的刘睿哲举报事件。  这个问题也是老生常谈了,国行游戏机的出现,对国内主机市场来说肯定是好事儿,但有版号卡着,水货定然不会断绝,与六年前相比,如今互联网上越发盛行的举报风气,反而让人更为担心。  国行的优势还是价格和保修,如果真的想冲着后门买,建议还是三思而后行,有国行的冲击,奸商手里的货价必然会波动,等一波港版降价也是可以的。  而如果是真的想支持国行市场,或者确实有感兴趣的游戏,那入手国行肯定不亏,虽然现在的问题是,不管你感不感兴趣,都没货,但如果决定入手,那除了线上途径以外,可以在5.15日正式发售时去实体店蹲一蹲,或者去城市直营店全款预定,一般后续补货会优先直营店,在取货之前都可以退款,能不能抢到,就要各凭本事啦。
2021-05-01
《真·三国无双》真人版电影明日(5月1日)就将在影院与大家见面,之前不少真三粉都在看完预告片以后发表了自己的看法。不得不说古天乐的吕布还是有几分味道的,至于其他角色,我想每个人心里都有自己的一套评价标准。而真人电影即将上映的同时,《真·三国无双》手游也引起了系列粉丝的关注。如果不算最开始的格斗游戏《三国无双》,从2001年到今天,《真·三国无双》已经和玩家一起走过了整整20年的时光,不管你是想体验三国演义的历史故事,还是想感受一骑当千开无双割草的快感,相信在所有真三玩家都能找到最适合自己的一作。不管是以游戏性著称,小兵凶猛的3代;还是有着丰富的内容和优秀的人设的4代;亦或是褒贬不一的5代,都有其特长。而《真·三国无双》手游——《真・三国无双 霸》就选择了回归6代,除了相比前作更细致的建模,贴近《三国演义》故事的剧本更吸引玩家,刘备的恸哭,曹操的离世,都是让人忍不住泪满眼眶的情节。作为系列老粉,我们也趁着预热阶段跟《真・三国无双 霸》的主策划方叔聊起了游戏研发过程中玩家们最关心的事。帮助真三粉了解一下游戏都有哪些新内容,以及未来的发展方向。游久网:担任主策在开发真·三国无双霸的过程中激动多一点,还是压力多一点?方叔:激动其实也就是一开始会激动,后面肯定还是压力为主。如何能把经典IP还原好,尤其是在新的平台和环境下,这是非常不容易的。再加上玩家的审美要求、最新的技术情况都有很大的改变,既要还原出经典的味道,又要带给玩家新的惊喜,如何平衡好各种要求,肯定是有压力的。但值得庆幸的是,团队成员都非常给力,大家都可以化压力为动力。所以到快上线这个节点,激动的部分又开始回来了。游久网:《真·三国无双》系列给玩家最直观的感受就是“割草”的爽快感,连击和无双技也是玩家们关注的重点,系列在主机乃至PC上都有不错的表现,那么在手游研发时,对于还原IP的特点有什么考量吗?方叔:其实无双系列游戏,表面上是割草的体验,内核是还原战争中,历代名将们能以一挡百、一骑当千的战场感。所以在游戏中,能把战场感真实还原给玩家是非常重要的。 割草不是因为小兵弱,而是因为我们强,我们为了对战局力挽狂澜,必须在万军丛中冲杀出来,带领我方克敌制胜。 所以我们理解的还原真三的感觉,一个关键点就是把战场感还原出来。无论是场景内的地形或是物品、士兵或是将领,把真实的战场感做出来,才是最好的还原。游久网:研发过程中有什么有趣的事或者印象深刻的事情,可以给玩家们分享一下吗?方叔:有的,都写在剧情里了,欢迎大家去发掘(也算是一个彩蛋了?哈哈哈)。游久网:还原的同时,听说新作还加入了一些新的内容,比如玩家1v1的演武模式和pve副本系统,后面会不会考虑加入多人的竞速跑图之类的娱乐玩法?方叔:会考虑,我们已经有了相关的排期,确定后就会在社区等告诉大家的。游久网:我们都知道对网游来说保持一定的更新频率是成功的关键,目前对游戏上线后的更新有什么设想的方向吗?方叔:武将、技能、玩法等都是我们在持续发掘的新方向。当然,我们也很关心大家希望在什么内容上进行更新。如果可以的话,我们会很乐意做大家期望见到的内容,大家一起享受真三系列的乐趣。游久网:真·三国无双霸系列人物的属性各不相同,请问对于属性平衡方面制作组做了什么工作呢?方叔:重设调整所有武将的技能(包括技能节奏、时长、伤害系数)以及武将的属性占比。然后进行黑盒和白盒的强度平衡测试。正式上线后我们也会持续关注不同武将的实际强度情况,并持续优化大家的体验。游久网:许多玩家因为工作学习,游戏时间碎片化,很多游戏都开始为玩家减负,那您觉得真·三国无双霸手游的肝度如何?方叔:长期看来仅需轻肝,短期愿意的话也可以集中多玩,沉浸回顾真三的乐趣。当然我们也会持续关注社区的反馈,针对性做相关调整。游久网:最后,能给期待真·三国无双霸手游的玩家们透露一下游戏预计能上线的时间吗?方叔:目前版本情况还算比较理想,然后“无双终测”还在进行中,等测试结束及测试中发现的一些问题优化得差不多的时候就可以筹备上线了,目前规划应该是暑期,大家可以起期待一下~《真・三国无双 霸》已经开启官网预约,快选择你的势力加入吧!
2021-05-01
  近日据外媒Deadline报道,《无主之地》电影的演员阵容又增加七人。曾出演电影《披头士狂》《惊世狂花》的吉娜·格申(Gina Gershon),将饰演性感的酒吧老板莫西。曾出演电视剧《欢乐合唱团》的夏安·杰克逊(Cheyenne Jackson),将饰演武器制造商温莱特·雅各布斯。    查尔斯·巴巴洛拉(Charles Babalola)饰演哈马洛克爵士,本杰明·拜伦·戴维斯(Benjamin Byron Davis)将饰演枪贩子马库斯。韩裔喜剧演员鲍比·李(Bobby Lee)将出演原创角色Larry,他是罗兰之前的军人同袍。史蒂文·博耶(Steven Boyer)饰演机械师斯库特,瑞安·雷德蒙(Ryann Redmond)饰演艾莉。    《无主之地》电影由狮门出品,伊莱·罗斯执导, 克雷格·麦辛编剧,凯特·布兰切特、凯文·哈特、杰米·李·柯蒂斯、阿丽亚娜·格林布拉特、弗罗里安·穆特鲁、海莉·贝内特等主演。该电影改编自同名游戏,目前已在布达佩斯正式开拍。
2021-05-01
  动视暴雪CEO Bobby Kotick很多年以来一直被批评是美国“薪酬过高”的CEO之一,不过据外媒报道,Kotick同意将他的薪水减半,但看起来Bobby本人仍然可以获取超高的报酬。    外媒GamesIndustry.biz在一个美国证券委员会提交的文件中发现,动视暴雪已经决定将Bobby Kotick的合同延长几年。他当前的合同是在2016年签署,原计划是在今年12月31日到期,但现在他担任CEO的合同被延长到了2023年3月31日。如果董事会想的话,将来这个时间不排除被进一步延长。  这个续期文件对这位首席执行官大加赞扬,称Kotick任职期间股东回报显著提高,市场价值也有所提高,但没有提到他任期时发起的多轮裁员——2019年,大约800名员工被裁,今年年初又有190名员工被解雇。  尽管董事会对Kotick的表现认可,但这份文件还包括一个合同调整,称董事会已经联系了投资人以及薪酬委员会成员,以重新评估CEO的薪酬方案。结果是,Kotick的薪水从2021年1月1日开始减半,从一年175万美元降至87.5万美元。  此外,他的年度目标奖金也有所减少。他每年的奖金是基本工资的200%,但由于他的薪水减少,这使得Kotick每年的奖金从350万美元降到了175万美元。总而言之,这意味着Kotick,如果他继续满足董事会设下的所有目标,那么他每年依旧可以获得260万美元。  这次的降薪很有可能是对Kotick持续多年拿高薪而备受批评的一种回应。Kotick目前位列美国薪酬最高的CEO榜单第16名(涵盖了股票)。在2019年,Kotick获得了总价值超过3000万美元的报酬,大多数来自于股份,而不是他的实际固定工资。  值得一提的是,Kotick仍然有资格获得更多的长期股权激励奖励,也就是说,如果公司继续表现良好,Kotick会因为股票期权获得更多的钱。
2021-05-01
  俄罗斯国际象棋特级大师扬·涅波姆尼亚希于近日赢得了2021FIDE候选人锦标赛的冠军,获得了在世界国际象棋冠军赛的决赛中挑战从2013年一直卫冕至今的挪威棋手芒努斯·卡尔森的资格。对于DOTA2社区来说,这个新闻显得风马牛不相及,不过独联体的水友们或许会更加熟悉这位选手。事实上,扬·涅波姆尼亚希从2006开始就接触DotA,是一名忠实的玩家,也是前职业选手,曾经和Solo同队奋战。他的游戏ID是FrostNova(以下将用这个ID代指他)。在2011年,效力于TheRetry战队的他和队友们获得了ASUS Winter Cup的冠军。这个赛事是独联体地区当时最有影响力的赛事之一,总奖金池为10万卢布。左一为FrostNova  FrostNova说,恰恰是在这次比赛之后他决定放弃职业DOTA之路,成为一名职业棋手,因为收入实在是太低了。如果拿不到这次比赛的冠军,可能连生存都成问题。不过值得一提的是恰好在同年,V社宣布了TI的计划,对于这件事,他表示:  这确实是件挺讽刺的事情,不过当时一线队基本都固定了,我也没有机会和愿望去适应别的队伍。第一届TI是电竞发展的一个里程碑,它开始了电竞的繁荣期。现在它已经开花结果了。  不过虽然不再作为职业选手,FrostNova依然在独联体的DOTA社区发光发热。他作为分析师参与到了TI5的直播当中,此外在同年底他担任了Elements Pro Gaming战队的开发总监。这支战队的选手包括现在在Nigma担任教练的rmN-、前Na'Vi三号位选手GeneRaL和前Empire三号位选手Yoky。在2018年他还曾加入到ESL One汉堡站的解说团队当中。FrostNova在国际象棋比赛中身着DOTA主题衫  除了DOTA之外,这位象棋大师还尝试过不少游戏,比如《炉石传说》。在2014-16年他一直活跃于炉石社区,并给开发者提供了不少建议。当时Na'Vi战队的一号位选手XBOCT也曾被他拉入坑。他还很致力于和其它棋手“安利”各种游戏。现世界排名第六的俄罗斯棋手亚历山大·格里休克曾和他一起看过TI,还表示“啊,我现在终于理解不懂国际象棋的人看我们的比赛是什么感觉的了”。而据FrostNova所说,他即将面对的对手,统治棋坛数年的挪威天才棋手芒努斯·卡尔森也是一位DOTA2玩家。在一次采访中他曾提到他和挪威人有次聊天的内容:  F:你在干啥?睡了吗?  芒:没啊,你不在看Major吗?  F:Major?现在谁在打?  芒:现在应该轮到EHOME了吧。FrostNova与Dendi  FrostNova在候选人杯上的表现非常出色,他提前一轮锁定了冠军的宝座。而争夺国际象棋世界冠军名号的最终决战将于今年年底,11月24日至12月16日在迪拜举办。FrostNova与Puppey
2021-05-01
  DH 2021春季大师赛第二轮Gambit 2-1 G2,sh1ro以1.40的总rating告诉G2你需要一个更强力的狙击手。Spirit 2-1 Fiend,Spirit后劲更强,图二加时获胜后气势大振在图三轻松击败Fiend。NaVi 2-0 VP,曾经的NaVi双核或有可能变成多核。Mouz 2-1 FaZe,Mouz取胜的关键就是ropz和forzen至少得有一个人站出来。  Gambit 2-1 G2(Mirage 16-8;Train 13-16;Dust2 16-4)  地图BP情况:  从Gambit与G2的比赛结果来看,G2缺少一位世界顶级狙击手所导致的问题越发明显。首图Mirage,进攻方Gambit在Sh1ro的大狙掩护下肆意撕扯着G2的防线,即使“表哥”huNter屡次拿到关键击杀,4-11进入下半场的G2面对Gambit也难以挽回败局。图二Train上两队打得更为胶着,刚枪指挥nexa在本图承担起G2主要的输出火力,Gambit在自选图上下半场均是落后一两分,以13-16输掉图二。决胜图Dust2上,sh1ro成为G2越不过去的一道坎,G2怎么提速都很难突破以sh1ro大狙为主的防守,最终G2在本图被4-16轻取,下半场一分未得。sh1ro 1v3  Spirit 2-1 Fiend(Mirage 9-16;Overpass 19-17;Nuke 16-6)  地图BP情况:  Fiend在自选图Mirage上充分展现出队伍实力,进攻和防守都有自己的风格,尤其是bubble一人在未加时的情况下就取得31-10的K-D,图一最后rating达到恐怖的2.01,16-9拿下首图的Fiend给足了Spirit压力。图二Overpass,上半场Spirit深陷劣势,进攻打不开局面,处处受到牵制,所幸下半场degster的防守大狙发挥巨大作用,Spirit调整状态在加时后19-17赢下图二。图三Nuke就是一边倒的,Spirit可以说是渐入佳境,爆弹提速成功率极高,chopper、mir等步枪手都打出了“成吨”的伤害,Fiend完全没有反抗的余地6-16图三告负。degster守包三杀  NaVi 2-0 VP(Dust2 16-10;inferno 16-9;Mirage)  地图BP情况:  B1T的到来似乎激活了“天才少年”Perfecto,两图上Perfecto均是队内第一。NaVi擅长防守,首图Dust2上面对YEKINFDAR的带头突破,NaVi处理得当,分割VP阵型逐一击破。而一直想打得更激进的VP无法一波击溃NaVi防线,反而让自己的进攻出现脱节,YEKINDAR太快,其他人跟不上的问题对VP产生了足够大的负面影响。图二Inferno也是同样的情况,上半场3-12落后的VP节奏混乱,队内另一核心人物Jame发挥不佳也是导致失利的原因之一,最终VP 7-16输掉图二。B1T大狙四杀  Mouz 2-1 FaZe(Mirage 7-16;Nuke 16-5;Overpass 19-17)  地图BP情况:  图一Mirage,上半场两队不分上下,FaZe小有领先,但Mouz也表现不差,Bymas手感火热屡次帮助队伍拿下关键分。然而,一转入下半场后Mouz就直接“瘫痪”,在ropz表现平平时,仅靠Bymas远远不够应对Twistzz,进攻火力严重不足的情况下Mouz再一分未得,7-16图一落败。图二Mouz迅速调整回来,常规C位ropz和“寒王”frozen回到赛场,上半场拿到12-3后Mouz顺利16-5大比分扳平。决胜图Overpass,沉寂已久的acoR开始发力,虽然上半场6-9落后,但来到下半场,两边主狙acoR将防守方broky彻底压制,缺少broky的Twistzz也放不开手脚,被追入加时后心气已经松懈下来的FaZe不敌Mouz,17-19图三败北。frozen的扫射转移  今日比赛预告:
2021-05-01
 

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